バーバリアン
特徴・・・長所
1.人口増加率はトップクラスの高さを誇る。
2.スピアマン、ソードマン、キャバリー、バーサーカーには投擲能力があり、魔法の助けなしに飛行するユニットを攻撃できる。投擲能力は地上の敵にも有効。
3.スピアマン、ソードマン、キャバリーは通常の150%のコストがかかるが抵抗力に+1。
特徴・・・短所
1.人口の増加に比べて反逆者抑制施設がパルテノンまでなので大都市になると反逆者が多くなりやすい。
2.都市の生産性は並み程度。特にゴールドの生産はかなり劣るため、大規模な軍隊を運営するには他の種族を組み合わせる必要がある。
通常ユニットデータ
| ユニット名 | 接近攻撃力 | 遠距離 | 遠攻 | 弾 | 防御力 | 抵抗力 | 移動力 | コスト | 維持費 | HP | 視界 | 移動タイプ | 耐性 | 特殊能力 | 必要建物 |
| スピアマン | 1 | 1 | 投擲 | 0 | 2 | 5 | 1 | 15 | 0 | 1 | 1 | 歩行 | なし | なし | なし |
| ソードマン | 3 | 1 | 投擲 | 0 | 2 | 5 | 1 | 30 | 1 | 1 | 1 | 歩行 | なし | 大型シールド | 兵舎、鉄工所 |
| ボウマン | 1 | 1 | 弓 | 8 | 1 | 5 | 1 | 30 | 1 | 1 | 1 | 歩行 | なし | なし | 兵舎、製材所 |
| キャバリー | 4 | 1 | 投擲 | 0 | 2 | 5 | 2 | 60 | 1 | 3 | 1 | 歩行 | なし | 先制攻撃 | 厩舎 |
| シャーマン | 2 | 2 | 聖なる魔法 | 4 | 3 | 7 | 1 | 50 | 1 | 1 | 1 | 歩行 | なし | 治療師、浄化 | 神殿 |
| セテラー | 0 | 0 | なし | 0 | 1 | 5 | 1 | 60 | 2 | 10 | 1 | 歩行 | なし | 都市建設 | なし |
固有ユニットデータ
| ユニット名 | 接近攻撃力 | 遠距離 | 遠攻 | 弾 | 防御力 | 抵抗力 | 移動力 | コスト | 維持費 | HP | 視界 | 移動タイプ | 耐性 | 特殊能力 | 必要建物 |
| バーサーカー | 7 | 3 | 投擲 | 0 | 3 | 7 | 1 | 120 | 3 | 3 | 1 | 歩行 | なし | なし | 武具師ギルド |
バーサーカーはアルカナスでも屈指の強さを誇るユニットである。その強みはなんといっても強力な投擲能力にある。
投擲はこちらから攻撃する場合に限り先にダメージを与えられ、その後に通常の攻撃が行えるというもの。
この能力にもミスリル、アダマント等の強化鉱物が作用するのでその攻撃力はハンマーハンドなども凌ぐ。
ただしこのユニットにも弱点があり、移動力が1なため遠距離から攻撃してくるユニットにはかなりのダメージを覚悟しなければならないだろう。
特にスリンガーなどには要注意。
都市生産性データ
リサーチ・・・・最大5
マナ生産・・・最大9(特殊鉱物無視)
ゴールド生産・・・市場まで
特殊鉱物(ミスリル、アダマント)利用可能