ハーフリング
特徴・・・長所
1.農民一人あたり3の食料を生産する。
2.比較的他種族と友好的で人口増加率も高め。
3.全通常部隊に「幸運」がつく。防御力に+1、抵抗力に+2のボーナスもある。
4.序盤からスリンガーを生産できる。
特徴・・・短所
1.ゴールド、リサーチなどで他種族に劣る。
2.通常部隊の生産コストは150%。
通常ユニットデータ
| ユニット名 | 接近攻撃力 | 遠距離 | 遠攻 | 弾 | 防御力 | 抵抗力 | 移動力 | コスト | 維持費 | HP | 視界 | 移動タイプ | 耐性 | 特殊能力 | 必要建物 |
| スピアマン | 1 | 0 | なし | 0 | 2 | 6 | 1 | 15 | 0 | 1 | 1 | 歩行 | 幸運 | なし | なし |
| ソードマン | 2 | 0 | なし | 0 | 2 | 6 | 1 | 30 | 1 | 1 | 1 | 歩行 | 幸運 | 大型シールド | 兵舎、鉄工所 |
| ボウマン | 1 | 1 | 弓 | 8 | 1 | 6 | 1 | 45 | 1 | 1 | 1 | 歩行 | 幸運 | なし | 兵舎、製材所 |
| シャーマン | 1 | 2 | 聖なる魔法 | 4 | 3 | 8 | 1 | 75 | 2 | 1 | 1 | 歩行 | 幸運 | 治療師、浄化 | 神殿 |
| セテラー | 0 | 0 | なし | 0 | 1 | 6 | 1 | 90 | 2 | 10 | 1 | 歩行 | 幸運 | 都市建設 | なし |
固有ユニットデータ
| ユニット名 | 接近攻撃力 | 遠距離 | 遠攻 | 弾 | 防御力 | 抵抗力 | 移動力 | コスト | 維持費 | HP | 視界 | 移動タイプ | 耐性 | 特殊能力 | 必要建物 |
| スリンガー | 1 | 2 | スリング | 6 | 2 | 6 | 1 | 100 | 2 | 1 | 1 | 歩行 | 幸運 | なし | 兵器庫 |
スリンガーはデータだけ見るとかなり弱そうに見えるが、実際に使ってみるとそれなりに戦えるユニットである。
ただやはり攻撃力で劣るのは事実なので、数で攻めるようにしたい。それなりにコストも安いので十分可能だろう。
また透明化している部隊(例・・エアエレメンタル)などには相当苦戦するので別な種族と組み合わせて戦うことをおすすめする。
都市生産性データ
リサーチ・・・最大5
マナ生産・・最大13
ゴールド生産・・・市場まで
特殊鉱物(ミスリル、アダマント)利用可能