
ハイ・エルフ
特徴・・・長所
1.アルカナスの種族で唯一、人口千人につき0.5ポイントの魔法パワーを生産する。
2.全部隊に命中率+1、抵抗力+2、森林行軍の能力がある。
3.都市の生産性が高く、大規模な軍隊を運営できる。
4.序盤から強力なロングボウマンを生産でき、敵の速攻に対処しやすい。
特徴・・・短所
1.人口増加率が低めであり、都市の成長は遅い。
2.不安抑制施設が寺院までで、大都市になると反逆者が出やすくなる。
3.腐敗土に自力で対処できない
4.ユニットの生産コストが150%と高い。
通常ユニットデータ
| ユニット名 | 接近攻撃力 | 遠距離 | 遠攻 | 弾 | 防御力 | 抵抗力 | 移動力 | コスト | 維持費 | HP | 視界 | 移動タイプ | 耐性 | 特殊能力 | 必要建物 |
| スピアマン | 1 | 0 | なし | 0 | 2 | 6 | 1 | 15 | 1 | 1 | 1 | 森林行軍 | なし | なし | なし |
| ソードマン | 3 | 0 | なし | 0 | 2 | 6 | 1 | 30 | 1 | 1 | 1 | 森林行軍 | なし | 大型シールド | 兵舎、鉄工所 |
| ハルバーダー | 4 | 0 | なし | 0 | 3 | 6 | 1 | 60 | 2 | 1 | 1 | 森林行軍 | なし | 先制攻撃の回避 | 兵器庫 |
| キャバリー | 4 | 0 | なし | 0 | 2 | 6 | 2 | 60 | 2 | 3 | 1 | 森林行軍 | なし | 先制攻撃 | 兵舎、厩舎 |
| マジシャン | 1 | 5 | 炎の魔法 | 4 | 3 | 10 | 2 | 180 | 4 | 1 | 1 | 森林行軍 | 飛び道具 | 火の玉の呪文 | 魔導師ギルド |
| セテラー | 0 | 0 | なし | 0 | 1 | 6 | 1 | 90 | 2 | 10 | 1 | 森林行軍 | なし | 都市建設 | なし |
固有ユニットデータ
| ユニット名 | 接近攻撃力 | 遠距離 | 遠攻 | 弾 | 防御力 | 抵抗力 | 移動力 | コスト | 維持費 | HP | 視界 | 移動タイプ | 耐性 | 特殊能力 | 必要建物 |
| ロングボウマン | 1 | 3 | 弓 | 8 | 2 | 6 | 1 | 80 | 2 | 1 | 1 | 森林行軍 | なし | なし | 兵舎、製材所 |
| エルヴンロード | 5 | 0 | なし | 0 | 2 | 6 | 2 | 160 | 4 | 3 | 1 | 森林行軍 | なし | 鎧貫通、先制攻撃 | 武具師ギルド |
| ペガサス | 5 | 3 | 弓 | 8 | 4 | 8 | 3 | 160 | 4 | 5 | 2 | 飛行 | なし | なし | 幻獣厩舎 |
ロングボウマンは序盤から生産できるユニットとしてはかなり強力で、敵の種類によっては最後まで一線で活躍できるほど。ただ、飛び道具を使うユニットの宿命として、透明化や飛び道具免疫を持つユニットにはかなり不利を強いられる。
エルヴンロードはパラディンをちょっと弱くしたようなユニット。攻撃力の点では不足はないが、魔法免疫を持たないため、パラディンなら問題にならないようなユニット(スプライト、シャーマンなど)にも数で攻められるとかなり苦戦する。できれば飛び道具を持たないユニットの殲滅に専念したい。
ペガサスは飛行できるという点をのぞいてはさして見るべき点がない。飛び道具、接近攻撃力ともそれぞれロングボウマン、エルヴンロードにかなわないため、
特に飛行ユニットが必要な時をのぞいては、活躍する場面はあまり多くないだろう。
都市生産性データ
リサーチ・・・最大18(魔導師ギルド建設時はマナに-3)
マナ生産・・最大6+12.5=18.5
ゴールド生産・・・全て建設可
特殊鉱物(ミスリル、アダマント)利用可能