
ハイ・マン
特徴・・・長所
1.ゲーム中最強クラスのユニット、パラディンを作成できる。
2.幻獣厩舎以外の全ての建物を作成でき、優れた都市生産性を誇る。
3.比較的他種族と友好的。
特徴・・・短所
1.建物が多いため、経済成長にはかなりの時間がかかる。
2.パラディンを作成するために相当な時間がかかるため、首都の近くに敵都市があるとかなり厳しい。
3.通常ユニットは格別優れた点がない。
通常ユニットデータ
| ユニット名 | 接近攻撃力 | 遠距離 | 遠攻 | 弾 | 防御力 | 抵抗力 | 移動力 | コスト | 維持費 | HP | 視界 | 移動タイプ | 耐性 | 特殊能力 | 必要建物 |
| スピアマン | 1 | 0 | なし | 0 | 2 | 4 | 1 | 10 | 0 | 1 | 1 | 歩行 | なし | なし | なし |
| ソードマン | 3 | 0 | なし | 0 | 2 | 4 | 1 | 20 | 1 | 1 | 1 | 歩行 | なし | 大型シールド | 兵舎、鉄工所 |
| ボウマン | 1 | 1 | 弓 | 8 | 1 | 4 | 1 | 30 | 1 | 1 | 1 | 歩行 | なし | なし | 兵舎、製材所 |
| キャバリー | 4 | 0 | なし | 0 | 2 | 4 | 2 | 40 | 1 | 3 | 1 | 歩行 | なし | 先制攻撃 | 兵舎、厩舎 |
| プリースト | 3 | 4 | 聖なる魔法 | 4 | 4 | 7 | 1 | 100 | 2 | 1 | 1 | 歩行 | なし | 治療師、浄化、治療の言葉 | パルテノン |
| マジシャン | 1 | 5 | 炎の魔法 | 4 | 3 | 8 | 1 | 120 | 3 | 1 | 1 | 歩行 | 飛び道具 | 火の玉の呪文 | 魔導師ギルド |
| エンジニア | 1 | 0 | なし | 0 | 1 | 4 | 1 | 40 | 1 | 1 | 1 | 歩行 | なし | 城壁破壊、道路建設 | 建築師会館 |
| セテラー | 0 | 0 | なし | 0 | 1 | 4 | 1 | 60 | 2 | 10 | 1 | 歩行 | なし | 都市建設 | なし |
| パイクマン | 5 | 0 | なし | 0 | 3 | 5 | 1 | 80 | 2 | 1 | 1 | 歩行 | なし | 先制攻撃の回避、鎧貫通 | 武術師ギルド |
固有ユニットデータ
| ユニット名 | 接近攻撃力 | 遠距離 | 遠攻 | 弾 | 防御力 | 抵抗力 | 移動力 | コスト | 維持費 | HP | 視界 | 移動タイプ | 耐性 | 特殊能力 | 必要建物 |
| パラディン | 6 | 0 | なし | 0 | 5 | 8 | 2 | 200 | 4 | 4 | 1 | 歩行 | 魔法免疫 | 祝福の恩恵、先制攻撃、鎧貫通 | 武具師ギルド、大聖堂 |
おそらくゲーム中でも屈指の使いやすさを誇るユニット、それがパラディンである。魔法に対して免疫を持ち、さらに「祝福の恩恵」で味方ユニットの攻撃力、防御力、抵抗力にボーナスを与え、防御力を半分にする「鎧貫通」、攻撃時に先に攻撃できる「先制攻撃」と、恵まれすぎているほどだ。
さらにアダマントなどの特殊鉱物も利用できるため、それらが付加されたパラディンは鬼神のごとき働きを見せる。
いちおう弱点としては、飛行する敵に攻撃手段を持たないこと、作成するまでに相当な時間を必要とすることだ。時間はどうしようもないが、空中には様々な魔法で対処できるのでさほど大きな問題にはならないだろう(ライフ系は大問題だが)。
都市生産性データ
リサーチ・・・最大18(魔導師ギルド設立時。マナに-3)
マナ生産・・最大13
ゴールド生産・・・全て建築可
特殊鉱物(ミスリル、アダマント)利用可能