クラックオン
特徴・・・長所
1.全ての通常部隊に抵抗力+1、スピアマン。ソードマン、ハルバーダーにはさらに防御力+2される。
2.労働者1(1000人)につき1ポイントの生産力ボーナスがつくため都市の発展が早い。
3.首都の種族がクラックオンの場合、全てのクラックオンの都市で反逆者が-2となる。
特徴・・・短所
1.都市の生産性は恐ろしく低い。腐敗土にも対処できない。
2.ユニットの生産コストは200%。
3.他種族との友好度は低く、反逆者が出やすい。
通常ユニットデータ
| ユニット名 | 接近攻撃力 | 遠距離 | 遠攻 | 弾 | 防御力 | 抵抗力 | 移動力 | コスト | 維持費 | HP | 視界 | 移動タイプ | 耐性 | 特殊能力 | 必要建物 |
| スピアマン | 1 | 0 | なし | 0 | 4 | 5 | 1 | 20 | 0 | 1 | 1 | 歩行 | なし | なし | なし |
| ソードマン | 3 | 0 | なし | 0 | 4 | 5 | 1 | 40 | 1 | 1 | 1 | 歩行 | なし | 大型シールド | 兵舎、鉄工所 |
| ハルバーダー | 4 | 0 | なし | 0 | 5 | 5 | 1 | 80 | 2 | 1 | 1 | 歩行 | なし | 先制攻撃の回避 | 兵器庫 |
| エンジニア | 1 | 0 | なし | 0 | 1 | 5 | 1 | 80 | 2 | 1 | 1 | 歩行 | なし | 城壁破壊、道路建設 | 建築師会館 |
| セテラー | 0 | 0 | なし | 0 | 1 | 5 | 1 | 120 | 3 | 10 | 1 | 歩行 | なし | 都市建設 | なし |
固有ユニットデータ
| ユニット名 | 接近攻撃力 | 遠距離 | 遠攻 | 弾 | 防御力 | 抵抗力 | 移動力 | コスト | 維持費 | HP | 視界 | 移動タイプ | 耐性 | 特殊能力 | 必要建物 |
| スタグビートル | 15 | 5 | 炎のブレス | 0 | 7 | 6 | 2 | 160 | 4 | 20 | 1 | 歩行 | なし | なし | 武具師ギルド、厩舎 |
スタグビートルは他の種族の固有ユニットと比べてもさほど劣らない程度の能力はある。飛行する敵にも対処でき、移動力も2あるので遠距離攻撃を行う敵にもすばやく近づくことが可能だ。ただ、防御力はなかなかだが抵抗力はさほど高くない。魔法攻撃には苦戦するだろう。特殊鉱物による能力の底上げもできないため、敵の都市を襲うときなどは数で押すようにしたい。
都市生産性データ
リサーチ・・・最大2
マナ生産・・最大1
ゴールド生産・・・市場まで
特殊鉱物(ミスリル、アダマント)利用不可